Livro educativo: 36 páginas
Experiências: 11
Idade: 8+
Experiências: 11
Idade: 8+
Descobre Como:
– Ser um inventor e recriar extraordinárias experiências de cientistas famosos;
– Construir um electroíman e um telégrafo;
– Colocar circuitos e interruptores a funcionar;
– Fazer divertidas corridas de latas e colocar uma serpente a levitar
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